Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent a jutalom ütemezése?
A jutalom ütemezése a játéktervezés egyik eleme, ahol a tervező úgy rendezi el, hogy a játékosok valamilyen típusú kifizetést kapjanak a játékért. A jutalom a játék műfajától függ, de néhány általános példa a következő:
- Megnövelt rangsor
- Új képességek
- Narratív vágott jelenetek
- Új fegyverek
- Hozzáférés az új területekhez
A jutalmakat véletlenszerűen, a teljesítés arányában vagy meghatározott időközönként lehet kifizetni.
A Techopedia magyarázza a jutalom ütemezését
A jutalom-ütemezés központi szerepet játszik abban, hogy a játékosok részt vegyenek egy játékban. Jutalmazza a munkát több szinten. A progressziós játékokkal gyakran több jutalom jár egy szinten és a játék során.
Például, ha egy ellenfelet legyőzünk a beat-up során, akkor egy speciális fegyverrel lehet segíteni, amely segít a játékosoknak több ellenfél legyőzésében, ami további tételeket vagy hasonló bónuszt eredményezhet. Ezután, amikor a játékos legyőzi egy szintű főnököt, akkor a játékos kétszer jutalmazódik - egyszer a győzelem elégedettségével, és ismét azáltal, hogy magasabb szintre tud elérni (általában egy új kivágott jelenettel a rendszerindításhoz).