K:
Mi a különbség a kibővített valóság és a virtuális valóság között?
A:Bizonyos szempontból a virtuális valóság és a kibővített valóság nagyon hasonlóak. Ezek azonban nem ugyanaz.
A virtuális valóság általában olyan technológiákra utal, amelyek helyettesítik vagy eltakarják az igazi érzéket. Másrészt a kibővített valóság kiegészíti ezeket az érzékeket, hozzáadva egy mesterséges komponenst, de nem helyettesítve a természetes környezetet.
Gyakorlatilag a virtuális valóság és a kibővített valóság legtöbb megvalósítása az emberi látómezőn alapul. A virtuális valóság legtöbb megvalósítása, mint például az Oculus Rift, teljesen eltávolítja a természetes látómezőt, és helyettesíti azt egy mesterséges látómezővel. Ezzel szemben a kibővített valóság legtöbb megvalósítása a néző saját látómezőjének tetejére egyszerűen csak egy látási tartomány valamely mesterséges darabját egymásra helyezi.
A kibővített valóság hasznos volt a kiskereskedelemben, a szállításban és más területeken is, mivel így javíthatja a szolgáltatásokat, és ügyes új funkciókat kínálhat a fogyasztók számára. Sok esetben egyszerű kibővített valóság látványterveket adhatunk hozzá egy táblához, hirdetőtáblához vagy más fizikai felülethez, hogy további információt szolgáltassunk a felhasználótól, vagy segítséget nyújtsunk az interfész további funkcióinak biztosításában.
A virtuális valóság másképp működik - célja, hogy „vezesse ki a nézőt a természeti környezetből”, és máshol, virtuális térbe tegye őket. Ennek a technológiának a lehetőségei évtizedek óta érdekelte az embereket, de a virtuális valóság tényleges használata csak szórakozásra és néhány homályosabb felhasználásra korlátozódik. A probléma részét képezheti az, hogy egyes felhasználók számára természetüknél fogva kevésbé kényelmesek a látómezőt kicserélni, mint a kibővített valóság látványterveivel kiegészíteni, vagy hogy ha a mesterséges látómező televízióra, okostelefonra vagy számítógépes képernyőre korlátozódik, intuitívabbnak tűnik a felhasználók számára, mint a egy virtuális valóság szemüveg felhelyezése.
Fontolja meg mind a kibővített valóság, mind a virtuális valóság használatát az orvostudományban: a virtuális valóság hasznos lehet képzés, távorvoslás és betegoktatás céljaira, de ugyanakkor a kibővített valóság is hasznos lehet. Mindkettő segíthet a betegeknek jobban orientálódni a gondozásukban, és mindkettő javíthatja az orvosok munkáját azáltal, hogy több igény szerinti adatot kínál nekik. Különösen az a kérdés, hogyan lehet létrehozni egy olyan felületet, amely a felhasználó számára működik és optimális fejlesztési potenciált kínál.
A kibővített valóság és a virtuális valóság felhasználása tovább fejlődik, amikor a vállalatok megértik az új média és az új technológiák hatalmát a felhasználói interakciók megváltoztatásában. Ezeknek az új változásoknak és az előrehaladásnak a típusai figyelembe véve azt is megmutatják, hogy a kibővített valóság különbözik a virtuális valóságtól alapszint, és melyik nyújtja a legnagyobb előnyt egy adott felhasználási esetben.