Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent a Sprite?
A sprite egy olyan "önálló" számítógépes grafikai elem, amely a modern számítógépes grafikai technológiákkal együtt fejlődött ki. A sprite-t kétdimenziós képként vagy animált képként definiálják, amely egy nagyobb képkörnyezetben meghatározott szerepet játszik, gyakran egymástól függetlenül manipulálva.
A spriteket ikonnak is nevezik.
A Techopedia magyarázza a Sprite-t
Két alapvetően különböző típusú sprite-tervezés magában foglalja a hardveráramkör vagy a szoftverprogramok használatát. A sprite elképzelése az 1970-es évek közepén nyúlik vissza, ahol a viszonylag primitív sprite képeket először egy nagyobb vizuális képen kezelték manipulálni, mint bitképeket.
A számítógépes grafika fejlesztésével az évtizedek során a sprits az egyszerű bitmap vagy blokk képektől kifinomultabb animált GIF-ekké változott, majd háromdimenziós vagy teljesen animált karakterekké változott. A modern technológiák, például a Cascading Style Sheets (CSS) szintén használják a sprite fogalmát az úgynevezett sprite lapokban, ahol ezeket az egyedi grafikákat le lehet vágni, és szoftveres vagy webes kontextusban felhasználhatók. A szakirodalom kiválasztásával a modern webdizájnban javíthatja az oldal betöltési idejét, és hatékonyabbá teheti a szoftver megjelenítési feladatait.