Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent Camper?
A lakókocsi olyan videojátékos, aki stratégiai helyet talál egy szinten, és arra vár, hogy megjelenjen a játékosok, játékvezérelt ellenségek vagy választható elemek. Ezt a stratégiát kempingnek nevezik.
A kemping a legnépszerűbb az első személyes lövöldözős játékokban (FPS), de a játszott játéktól függően általában csalásnak, vagy legalábbis degeneratív stratégiának tekintik. Ennek oka az, hogy ha minden játékos egy kempingstratégiát követ, akkor a játékosoknak nem lesz lehetősége egymásnak szembeszállni, így nem maradhat játék. Néhány FPS játék testreszabható egy kempingstratégia alkalmazására, ahol az egész csoportok a kizárólag mesterlövészek kihívásaival foglalkoznak.
A Techopedia magyarázza Camper-t
A kempingnek két alapvető típusa van:
- Spawn Point Camping: A spawn point kemping a sík térkép egy pontján vár, ahol egy kívánt tárgy, például fegyver jelenik meg. A szerepjátékokban az ívópont-táborozók olyan területeken is várhatnak, ahol tudják, hogy az ellenség újra megjelenik, és gyorsan megölik őket az egyszerű tapasztalati pontok és pénz megszerzése érdekében.
- Mesterlövészek: Versenyképes első személyű lövöldözés esetén a táborozó egy ideális kilátópontot talál, ahol megvárhatja, amíg a játékosok látványba kerülnek és meghalnak. Egy mesterlövész általában magas talajon táborozik vagy olyan területen, amely védelmet nyújt a mögötte körözõ többi játékos ellen.
A kemping a legnépszerűbb lövöldözős játékok között, ahol a játékosok nagyon hosszú ideig elrejtik magukat egy stratégiai helyszínen, ezáltal megölik az ellenfelet és megragadják a taktikai élüket. A lakókocsi által választott helyet általában elrejtik az alkalmi látványtól, és esetleg egy tárgy részben vagy teljesen biztosítja. A táborozók ezután ezt a helyet használják az ellenfelek elleni csapdába vagy mesterlövész támadások végrehajtására. A kemping időszaka a játékosoktól függően változhat, vagy attól függően, hogy a játékos hogyan reagál a különböző játékkörülményekre. Egyes játékok nem ösztönzik a kempingeket, arra kényszerítik a táborozókat, akik túl sokáig maradnak előre, vagy szigorú szankciókat alkalmaznak, például kis mennyiségű időszakos egészségkárosodást.
Vegyes játékkörnyezetben, ahol a kemping rosszallásra kerül, a nyuszi ugrás (szabálytalan ugrás és futás) azoknak a játékosoknak a szokásos reakciójává válik, akik fáradtak a láthatatlan ellenség általi elválasztásra.




