Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent a Tervező játék?
A tervező játék egy technika, amelyet a szoftverfejlesztési tervezési folyamatban használnak, általában az agilis fejlesztés összefüggésében. A tervezési játék fő célja, hogy összhangba hozza az ügyfelek igényeit az iterációval a rendelkezésre álló fejlesztési kapacitással.
A tervezős játék egy találkozó, amely mind a fejlesztők, mind az ügyfelek részét képezi. Iterációnként egyszer fordul elő, hetente egyszer vagy 2 hétenként, a követelményektől függően.
A Techopedia magyarázza a Tervező játékot
A tervezési játék arra szolgál, hogy egy terméket a kézbesítésig vezesse. A tervezési játék elsősorban két szakaszból áll:
- Kiadási tervezés: Ebben a szakaszban a hangsúly annak meghatározására összpontosít, hogy milyen követelményeket kell beépíteni a közelgő kiadásokba és mikor kell kiadni. Mind a fejlesztők, mind az ügyfelek részt vesznek ebben a folyamatban.
- Iterációs tervezés: Ez a szakasz magában foglalja a fejlesztők tevékenységeinek és feladatainak megtervezését, az ügyfelek bevonása nélkül.
