Itthon Hang Mi az örökkévalóság? - meghatározás a techopedia alapján

Mi az örökkévalóság? - meghatározás a techopedia alapján

Tartalomjegyzék:

Anonim

Meghatározás - Mit jelent az Evercrack?

Az „Evercrack” egy szleng kifejezés az egyik első hatalmas multiplayer online szerepjáték játék vagy MMORPG, amelyet hivatalosan EverQuestnek hívnak, addiktív használatára. Az EverQuest 1999 márciusában jelent meg, az Ultima Online után második legnagyobb MMORPG-ként. Végül a csapat több, mint 400 000 online játékos szerepelt az ezredforduló elején.

A Techopedia magyarázza az Evercrack-et

Az „Evercrack” kifejezés a videojáték-függőség egyfajta típusát írja le. Az EverQuest gazdag világegyeteme miatt a játékosok gyakran annyira részt vettek a játékban, hogy veszélybe sodorják a valós tevékenységeiket, hogy az EverQuest játékára vagy a karakterük komponálására fordított időt részesítsék előnyben. Valójában az Evercrack jelenség az egyik legkorábbi példa arra, hogy az emberek egyre inkább technológiai világban küzdenek a valós és a digitális tevékenységek egyensúlyával.

Az EverQuest addiktív használata komoly aggodalomra ad okot, mivel az ilyen típusú videojátékok népszerűvé váltak. Több ezer játékos elhanyagolná a munkát vagy a családi tevékenységeket, hogy több időt töltsön az EverQuest játékával. A gyakori figyelmeztető jelek között szerepel az étkezési és alvási ütemterv radikális változása, a valós tevékenységek iránti érdeklődés hiánya, valamint a hangulat és az érzelmek változása. Az Amerikai Pszichológiai Szövetség javasolta a videojáték-függőség kritériumait, mint jelentős mentális egészségügyi problémát.

Mi az örökkévalóság? - meghatározás a techopedia alapján