Tartalomjegyzék:
- Meghatározás - Mit jelent a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)?
- A Techopedia elmagyarázza a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)
Meghatározás - Mit jelent a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)?
Environment-mapped bump mapping (EMBM) egy fejlett bump mapping technika, amelyet különféle térképek kombinációjával alkalmaznak. Szükség van textúra térképre, bump térképre és környezeti térképre. A dudor szimulálására a megvilágítás megváltoztatása a felület azon területein történik, amelyen a dudor található. A bump térkép a textúra térképen található texel koordináták értékét tartalmazza. A bump térképet és a környezeti térképet egyesítik, és a kapott eltolódott környezeti térképet alkalmazzák az eredeti textúrára.
A Techopedia elmagyarázza a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)
A környezettel leképezett bump-leképezés olyan technika, amely lehetővé teszi magasabb szintű részlet hozzáadagolását, mint ami önmagában lehetséges a textúrával leképezett sokszögekkel. Az EMBM lehetővé teszi a környezet feltérképezését több irányba, akár minden irányba.
Az EMBM-nek van néhány előnye a szokásos bump-leképezéshez képest:
- Egyszerre több fényforrást képes befogadni, a fényvisszaverő környezetet feltérképezve ugyanazon a bumpon. Mindez a környezet részévé válik, amelyet a dudoron feltérképeznek.
- A többutas alfa-technikával ellentétben az EMBM pixeleken, nem pedig sokszögönként történik. A bump térkép nem változik minden képkockában; ez nem korlátozott, ezért a fejlesztők számára könnyebben megvalósíthatók.
- Az EMBM használható dinamikus ütésekhez, például vízhatásokhoz vagy reflexiókhoz, amelyek folyékonysággal és valósághűséggel mozognak, még csak néhány sokszög sokszög esetén is.
