Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent a Whack-A-Mole?
Az informatikai szakemberek és mások használhatják az „ütés-molekula” kifejezést egy olyan folyamat leírására, amelyben az átható probléma továbbra is megismétlődik, miután azt állítólag rögzítették, vagy bármilyen helyzetet, ahol valamilyen nemkívánatos eredmény megismétlődik. Ez a kifejezés egy olyan metaforán alapul, amelyben a Whac-A-Mole nevű ügyességi játék felkéri a játékosokat, hogy egy pop-up állatok sorozatát üsdék meg.
A Techopedia magyarázza a Whack-A-Mole-t
Az IT-ben a „whack-a-mol” példái olyan munkaerő-igényes folyamatokat foglalnak magukban, mint a spamküldő fiókok folyamatos törlése, csak azért, hogy az új fiókok elterjedjenek, vagy a vírusok és a rosszindulatú programok megtisztítása a számítógépektől, csak az, hogy újrafertőződjenek. Egy másik jó példa a felhasználó, amely megpróbálja bezárni az előugró ablakokat, amelyek folyamatosan felbukkannak egy webböngészőben. Az, hogy ez átalakuló játékmá válik-e, magában foglalja a pop-up tervezés intenzitását és agresszióját - bizonyos esetekben ugyanolyan egyszerű, mint kettő vagy három felbukkanó képernyőn való kattintás, de agresszívebb pop- A felépített minták megkövetelik a felhasználóktól, hogy továbbra is kattinthassanak, és bezárják az ablakokat, amikor az új felbukkan.
Ahol az ütköző anya részt vesz egy olyan végfelhasználói folyamatban, mint például az előugró ablakok bezárása, valószínűleg gyakrabban tárgyalják az intenzívebb kutatási és karbantartási erőfeszítések során. Például, a hálózati rendszergazdák beszélhetnek az áttörésről és a biztonsági rések lezárásáról, vagy más adminisztratív munkáról a hálózat biztosítása érdekében.
