Tartalomjegyzék:
Meghatározás - Mit jelent a PEEK és a POKE?
A nyolcvanas évek korai számítógépes rendszerei körül a „PEEK és POKE” fogalmak voltak a memória tárolásának manipulálása és értékelése. A PEEK egy adott memóriacím megnézésére, míg a POKE a memóriacím megváltoztatására utalt.
A Techopedia magyarázza a PEEK-et és a POKE-t
A PEEK és a POKE leggyakoribb felhasználása a korai számítógépes rendszerekre, például a nyolc bites processzorokra vonatkozik. Itt a memóriacímeket egy bizonyos nyolc bites (256 értékű) tartományra korlátozták. A felhasználó kiadhat egy PEEK parancsot az adott memóriacellák tartalmának áttekintésére. A POKE hatékonyan megváltoztatja ezt az értéket.
A PEEK és a POKE egyik legnagyobb példája az 1980-as években fejlesztett szerencsejáték-iparra vonatkozik. Néhányan a POKE-k csalási eszközeként váltak felhasználására, amelyek megváltoztatnák a játék memóriaterületét, hogy megváltoztassák a különböző feltételeket, például a játékos státusát, az eszközöket és a pontszámokat. Ugyanakkor a POKE parancsra való közvetlen hivatkozás nélkül a felhasználó vak lesz. Néhány vállalat kiadott különféle csalásokat azáltal, hogy megmutatta a játékosoknak, hogy hol kell megváltoztatni egy adott memóriacímet.
